- Μηχανισμός
- Gm · Μικρό παιχνίδι + Sv · Αυτο-απεικόνιση Ο μηχανικός δεν διαβάζει για την τεχνητή όραση. Τη βλέπει να δουλεύει σε μια γραμμή σαν τη δική του.
- Ψυχολογία
- Η περιέργεια ενεργοποιεί το κύκλωμα ανταμοιβής και βελτιώνει τη μνήμη, ακόμη και για όσα βλέπει κανείς την ώρα που ψάχνει (Gruber, Gelman & Ranganath, 2014). Πρώτα ένας αγώνας ικανότητας, μετά μια στιγμή ταπεινότητας: «δεν ήξερα ότι μια μηχανή το κάνει αυτό». Αυτό είναι όλο το μήνυμά μας, ως εμπειρία. Gruber, Gelman & Ranganath (2014), Neuron (ανοίγει σε νέα καρτέλα)
- Σήμα πλατφόρμας
- LinkedIn: οι μηχανικοί στέλνουν το σκορ σε συναδέλφους και ο πίνακας εταιρειών κυκλοφορεί μέσα στην εταιρεία. Ο χρόνος περνά στο δικό σας site, όχι σε ξένο feed.
- Ειλικρινές εύρος
- 2–5% των παικτών από εταιρείες-στόχους ζητούν αξιολόγηση · Κύκλος πώλησης προς έργο AI: 3–6 μήνες. Τυπικό εύρος για πιλοτικό σε ελληνική ΜμΕ · εκτίμηση Netex
Εργαστήριο Σεναρίων · B2B βιομηχανία
Οκτώ ελαττώματα. Εξήντα δευτερόλεπτα. Βρες το ελάττωμα: παιχνίδι B2B marketing για βιομηχανίες

Το demo δεν φόρτωσε. Η περιγραφή από κάτω λέει τι θα βλέπατε.
Η εικόνα, φτιαγμένη με AI, δείχνει γραμμή εμφιάλωσης ελαιολάδου. Τα οκτώ ελαττώματα είναι:
- Λείπει το καπάκι: Ασφράγιστο μπουκάλι: χύνεται στο κιβώτιο και δεν πουλιέται.
- Ανάποδη ετικέτα: Το λάδι είναι εντάξει, η εικόνα του στο ράφι όχι.
- Σκισμένη ετικέτα: Λείπουν στοιχεία που πρέπει να διαβάζονται, και ο αγοραστής το αφήνει στο ράφι.
- Ετικέτα πολύ χαμηλά: Σημάδι ότι ο ετικετογράφος έχει απορυθμιστεί· αν δεν διορθωθεί, θα συνεχίσει.
- Λιγότερο λάδι: Λιγότερο προϊόν από όσο γράφει η ετικέτα: πρόβλημα με τον πελάτη και με τον έλεγχο της αγοράς.
- Ξένο σωματίδιο: Αυτό που δεν θέλετε ποτέ να βρει ο καταναλωτής.
- Λάθος καπάκι: Λάθος υλικό στον πωματισμό: μπορεί να σημαίνει μπερδεμένη παρτίδα ή κωδικό.
- Πεσμένο μπουκάλι: Μπορεί να μπλοκάρει τη γραμμή και να ρίξει και τα επόμενα.
Η μηχανή: 8/8 · χαμένα: 0 · λάθος συναγερμοί: 3.
- Λείπει η ετικέτα: Η δεξιά λωρίδα κυλάει κανονικά χωρίς ετικέτες. Το μοντέλο δεν ξέρει τις προδιαγραφές της γραμμής.
- Λείπει η ετικέτα: Η δεξιά λωρίδα κυλάει κανονικά χωρίς ετικέτες. Το μοντέλο δεν ξέρει τις προδιαγραφές της γραμμής.
- Σκούρο σημάδι στο γυαλί: Γδαρσίματα και αντανάκλαση στον μεταλλικό οδηγό, όχι στο μπουκάλι.
Με μια ματιάB2B βιομηχανία
Τι είναι ένα παιχνίδι B2B marketing για βιομηχανίες;
Το «Βρες το ελάττωμα» είναι ένα παιχνίδι κρυμμένων αντικειμένων για βιομηχανίες που πουλάνε σε βιομηχανίες: οι μηχανικοί βρίσκουν οκτώ ελαττώματα σε εικόνα γραμμής παραγωγής σε 60″ και μετά βλέπουν τι βρήκε ένα μοντέλο όρασης, μαζί με τα λάθη του. Τυπικό εύρος: το 2–5% των παικτών από στοχευμένους λογαριασμούς ζητά αξιολόγηση (εκτίμηση Netex). Σπριντ Μηχανισμού: 10 εργάσιμες, από 1.500 € + παραγωγή.
Το Σπριντ Μηχανισμού είναι ο τρόπος που η Netex χτίζει έναν μηχανισμό marketing σαν αυτόν: σχεδιασμένο για τον κλάδο σας, παραγμένο και μετρημένο σε 10 εργάσιμες, με τις αυτόματες απαντήσεις στα μηνύματα που φέρνει στημένες πριν ξεκινήσει.
Netex — στούντιο ψηφιακής μηχανικής στο Ηράκλειο και στη ΒΙΠΕ Αλμυρού.
Μια εικόνα γραμμής εμφιάλωσης ελαιολάδου, φτιαγμένη με AI, κρύβει οκτώ σκόπιμα ελαττώματα. Βρείτε όσα προλάβετε. Όταν σταματήσει το ρολόι, βλέπετε τι βρήκε ένα μοντέλο όρασης στην ίδια εικόνα.
Είναι καμπάνια και απόδειξη μαζί. Καμπάνια, γιατί ένας μηχανικός δεν αντέχει να χάσει από συνάδελφο. Απόδειξη, γιατί στο τέλος βλέπει με τα μάτια του τι εντοπίζει ένα μοντέλο όρασης, και πού κάνει λάθος.
- Κλάδος
- B2B βιομηχανία
- Μηχανισμοί
- Ένα παιχνίδι λίγων λεπτών που είναι η ίδια η πρόταση αξίας.Βλέπετε το αποτέλεσμα πάνω σας ή στο σπίτι σας πριν αγοράσετε.
- Μηχανή demo
- Deep-Zoom
- Πολυπλοκότητα
- 1 = ρύθμιση έτοιμων εργαλείων · 5 = έρευνα και ανάπτυξη από το μηδέν
- Κόστος παραγωγής
- Μόνο η παραγωγή της Netex, χωρίς media και άδειες δεδομένων. € έως 2.000 € · €€ 2.000–6.000 € · €€€ 6.000–15.000 € · €€€€ 15.000–40.000 € · €€€€€ πάνω από 40.000 €. Εκτίμηση Netex.
Αποκωδικοποίηση
Πώς σας έπιασε
Εφαρμογή
Πώς το στήνουμε για εσάς
Για ποιονΓια βιομηχανίες που πουλάνε σε βιομηχανίες: συσκευασία, μηχανήματα, πρώτες ύλες, υπηρεσίες ποιότητας. Η ποιότητά σας γίνεται κάτι που ο αγοραστής παίζει, όχι κάτι που διαβάζει σε φυλλάδιο.
-
Φωτογραφίζουμε τη γραμμή σας σε πολύ υψηλή ανάλυση και στήνουμε πάνω της πραγματικά ελαττώματα. Ή φτιάχνουμε την εικόνα με AI, με σκόπιμα ελαττώματα και την ετικέτα «Εικόνα AI», όπως σε αυτό το demo.
-
Μηχανικοί και διευθυντές παραγωγής παίζουν 60 δευτερόλεπτα, με πίνακα κατάταξης ανά εταιρεία στο LinkedIn.
-
Στο τέλος, το μοντέλο όρασης δείχνει τι βρήκε, με πλαίσια και βαθμούς βεβαιότητας, μαζί με ό,τι έχασε και ό,τι είδε λάθος.
-
Το κουμπί δεν λέει «επικοινωνία». Ζητά 20 φωτογραφίες ελαττωμάτων από τη γραμμή του παίκτη, για έλεγχο σκοπιμότητας.
Κανάλια και τεχνολογία
- Κανάλια
- LinkedIn, οργανικά και με διαφημίσεις ανά θέση εργασίας και κλάδο (3,1 εκατ. μέλη στην Ελλάδα, DataReportal 2026) · email σε βιομηχανικές λίστες · QR στο περίπτερο εκθέσεων · εργαλείο στα χέρια των πωλητών
- Τεχνολογία
- Πλακίδια βαθιάς μεγέθυνσης (OpenSeadragon), αρχείο με τα σημεία, χρονόμετρο με επιλογή χωρίς χρόνο, πίνακας κατάταξης με επικύρωση στον server, και τα ευρήματα του μοντέλου όρασης πάνω στην εικόνα, μαζί με τα λάθη του.
- Πολυπλοκότητα
- 3/5
- Κόστος παραγωγής
- €€–€€€ · εκτίμηση Netex
Τι να περιμένετε, ειλικρινά
Δεν υποσχόμαστε viral. Υποσχόμαστε μηχανισμό που μετριέται.
- Παίκτες από εταιρείες-στόχους που ζητούν αξιολόγηση 2–5%
- Κύκλος πώλησης προς έργο AI 3–6 μήνες
πιθανότερο στο πρώτο τρέξιμο · Το πρώτο τρέξιμο συνήθως πέφτει στο κάτω μισό του εύρους.
Πριν ξεκινήσουμε, ορίζουμε έναν βασικό δείκτη και μια σύγκριση: περιοχή ελέγχου, ημέρες χωρίς σκανδάλη ή την προηγούμενη περίοδο.Όρια και κανόνες
- Φωτογραφία μόνο με γραπτή άδεια της μονάδας, χωρίς πρόσωπα εργαζομένων και χωρίς ευαίσθητα σημεία της παραγωγής.
- Ο πίνακας δείχνει μόνο πραγματικά παιχνίδια. Ποτέ ψεύτικα σκορ για να «ζεσταθεί».
- Η ακρίβεια του εργαστηρίου δεν είναι ακρίβεια γραμμής. Στο παιχνίδι δεν υποσχόμαστε ποσοστά.
- Η κοινοποίηση είναι επιλογή, ποτέ προϋπόθεση συμμετοχής.
- Τα πλαίσια της μηχανής είναι πραγματική έξοδος μοντέλου, με τα λάθη της. Ποτέ στημένο σκορ, και ποτέ τα ευρήματα χωρίς τους λάθος συναγερμούς δίπλα τους.
- Μια εικόνα φτιαγμένη με AI έχει πάντα την ετικέτα «Εικόνα AI» και δεν παρουσιάζεται ποτέ ως φωτογραφία πραγματικής γραμμής.AI Act, άρθρο 50
Ποιος το έκανε πριν από εμάς
Τα παιχνίδια εντοπισμού κρατούν τον κόσμο λεπτά, όχι δευτερόλεπτα. Και πιάνουν ακόμη και σοβαρούς B2B αγοραστές, όταν το παιχνίδι είναι η ίδια η πρόταση αξίας.
Τα αποτελέσματα τρίτων είναι κυρίως αυτοαναφερόμενα, από βραβεία και προμηθευτές. Δείχνουν ότι ένας μηχανισμός μπορεί να δουλέψει, όχι τι θα κάνει για εσάς.
| Χρονιά | Ποιος | Τι έκανε | Αποτέλεσμα |
|---|---|---|---|
| 2024 · B2B, διεθνώς | Frontify «Spot the Brand» | 50 λογότυπα κρυμμένα σε μια εικονογραφημένη πόλη, πέντε λεπτά στο ρολόι. | 40.000+ παιχνίδια τον πρώτο μήνα, +96% leads πωλήσεων σε δύο εβδομάδες |
| 2021–23 · UK, IE, AU, NZ | Cadbury «Worldwide Hide» | Κρύψε ένα ψηφιακό αυγό στο Street View για κάποιον που αγαπάς. | ≈5 λεπτά μέσος χρόνος στο site |
Από το marketing στη γραμμή
Αυτό που παίξατε είναι ποιοτικός έλεγχος.
Η ίδια τεχνική, πάνω στις κάμερες που ίσως ήδη έχετε, κοιτάζει κάθε τεμάχιο, όχι ένα δείγμα. Το ελάττωμα το βρίσκετε εσείς, όχι ο πελάτης σας.
Η τεχνητή όραση κερδίζεται ή χάνεται στον φωτισμό και στις φωτογραφίες εκπαίδευσης. Γι' αυτό ξεκινάμε από τις δικές σας φωτογραφίες, όχι από ποσοστά άλλων.
Ή ξεκινήστε με Ακτινογραφία Μονάδας, από 4.900 €.
- Κάμερα στη γραμμή
- Έξοδος μοντέλου με βεβαιότητα
- Όριο βεβαιότητας
- Ουρά ελέγχου από άνθρωπο για τη γκρίζα ζώνη
- Καταγραφή και επανεκπαίδευση
Ερωτήσεις για το «Βρες το ελάττωμα»
Χρειάζεται το παιχνίδι πραγματική φωτογραφία της γραμμής μας;
Όχι, αλλά βοηθά. Μπορούμε να φωτογραφίσουμε τη γραμμή σας σε πολύ υψηλή ανάλυση και να στήσουμε πραγματικά ελαττώματα, με γραπτή άδεια της μονάδας και χωρίς πρόσωπα στο κάδρο. Ή φτιάχνουμε την εικόνα με AI, με σκόπιμα ελαττώματα και την ετικέτα «Εικόνα AI», όπως σε αυτό το παιχνίδι.
Είναι πραγματικά τα αποτελέσματα του μοντέλου όρασης;
Ναι. Τα πλαίσια είναι η πραγματική έξοδος ενός μοντέλου όρασης σε αυτή την εικόνα: βρήκε και τα 8 ελαττώματα, δεν έχασε κανένα και έδωσε 3 λάθος συναγερμούς, που το παιχνίδι δείχνει δίπλα στα ευρήματα. Δεν στήνουμε ποτέ σκορ. Η ακρίβεια στο εργαστήριο δεν είναι ακρίβεια στη γραμμή, γι' αυτό δεν υποσχόμαστε ποσοστά.
Για ποιον είναι και πού τρέχει;
Για βιομηχανίες που πουλάνε σε βιομηχανίες: συσκευασία, μηχανήματα, υλικά, υπηρεσίες ποιότητας. Τρέχει στο LinkedIn, οργανικά και με διαφήμιση ανά θέση και κλάδο, σε email προς λίστες της βιομηχανίας, ως QR στο περίπτερο μιας έκθεσης και ως εργαλείο στα χέρια των πωλητών σας.
Τι αποτελέσματα να περιμένει μια βιομηχανία;
Δεν υποσχόμαστε viral. Το τυπικό εύρος, εκτίμηση της Netex για πιλοτικό σε ελληνική ΜμΕ, είναι το 2–5% των παικτών από στοχευμένους λογαριασμούς να ζητά αξιολόγηση, και κύκλος πώλησης 3–6 μηνών ως ένα έργο AI. Πριν ξεκινήσουμε, ορίζουμε έναν βασικό δείκτη και μια σύγκριση.
Πόσο χρόνο θέλει και πόσο κοστίζει;
Ως Σπριντ Μηχανισμού σχεδιάζεται, παράγεται και μετριέται σε 10 εργάσιμες, από 1.500 € + παραγωγή. Η παραγωγή για αυτό το παιχνίδι ανήκει στη βαθμίδα €€–€€€, από 2.000 έως 15.000 € κατά εκτίμηση της Netex, χωρίς media και άδειες δεδομένων. Η πολυπλοκότητα είναι 3 από 5.
Σπριντ Μηχανισμού
Θέλετε αυτό το παιχνίδι με τη δική σας γραμμή;
Σπριντ Μηχανισμού: σχεδιασμένο, παραγμένο και μετρημένο σε 10 εργάσιμες. Από 1.500 € + παραγωγή.
Το σενάριο που μόλις παίξατε μπαίνει αυτόματα στη φόρμα.

