Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

This page is also available in English. Read it in English

Κλείστε ΑκτινογραφίαΑκτινογραφία Κλείστε Ακτινογραφία Ροών: διάγνωση σταθερής τιμής

AI & Custom Λύσεις

Τέσσερις τρόποι να γυρίσουν πίσω οι ώρες, ένα γραπτό πρότυπο για το πώς το κάνουμε, και μια διάγνωση για να ξέρετε από πού να ξεκινήσετε.

Τι κάνει το AI μέσα σε μια επιχείρηση: η επισκόπηση

Δεν ξέρετε από πού να ξεκινήσετε;

Ακτινογραφία Ροών

Σε μία έως δύο εβδομάδες: χάρτης με ώρες και ευρώ, πέντε ευκαιρίες με υπολογισμένη απόσβεση, κι ένα demo πάνω στα δικά σας δεδομένα.

Από 890 € · πιστώνεται 100% στον πιλότο

Τι παραδίδουμε, μέρα με τη μέρα

Εργαστήριο Σεναρίων · Εκπαίδευση & φροντιστήρια

Μία γραμμή είναι λάθος. Βρες το λάθος: ιδέα marketing για φροντιστήρια, με ένα σκόπιμο λάθος

Άδεια αίθουσα φροντιστηρίου το απόγευμα, με θρανία, τετράδια και ήλιο που μπαίνει από τα στόρια. Στον λευκό πίνακα, έξι γραμμές λύσης για ένα όριο και ένα χρονόμετρο 30 δευτερολέπτων.Η εικόνα δημιουργήθηκε με εργαλείο τεχνητής νοημοσύνης (AI Act, άρθρο 50).
Χωρίς όνομα, χωρίς email. Δεν κρατάμε τίποτα.
Πλήκτρα 1–6: επιλογή γραμμής · Enter: επιβεβαίωση

Το demo σε κείμενο: ένας καθηγητής λύνει ένα όριο σε έξι γραμμές, και μία γραμμή κρύβει ένα σκόπιμο, συνηθισμένο λάθος. Έχετε 30 δευτερόλεπτα να την πατήσετε· μια λάθος γραμμή κοστίζει 5 δευτερόλεπτα. Με το «Χωρίς χρονόμετρο» δεν υπάρχει ρολόι ούτε ποινή.

Να υπολογίσετε το όριο, καθώς το x τείνει στο μείον άπειρο, της ρίζας του 4x τετράγωνο συν x, διά x μείον 1.

  1. Γραμμή 1: η ρίζα του 4x τετράγωνο συν x ισούται με τη ρίζα του x τετράγωνο επί 4 συν 1 προς x.
  2. Γραμμή 2: ίσον ρίζα του x τετράγωνο επί ρίζα του 4 συν 1 προς x.
  3. Γραμμή 3: ίσον x επί ρίζα του 4 συν 1 προς x.
  4. Γραμμή 4: άρα το κλάσμα ισούται με x επί ρίζα του 4 συν 1 προς x, διά x επί 1 μείον 1 προς x.
  5. Γραμμή 5: ίσον ρίζα του 4 συν 1 προς x, διά 1 μείον 1 προς x.
  6. Γραμμή 6: τείνει στη ρίζα του 4 διά 1, δηλαδή 2. Άρα το όριο είναι 2.

Η απάντηση: το λάθος είναι στη γραμμή 3. Η ρίζα του x² είναι η απόλυτη τιμή του x, και όταν το x τείνει στο −∞, το x είναι αρνητικό, άρα ισούται με −x. Το όριο είναι −2, όχι 2.

Με μια ματιάΕκπαίδευση / φροντιστήρια

Πώς χρησιμοποιεί ένα φροντιστήριο ένα σκόπιμο λάθος στο marketing;

Το «Βρες το λάθος» είναι μηχανισμός marketing για φροντιστήρια: ένας καθηγητής λύνει γρήγορα στον πίνακα μια άσκηση επιπέδου Πανελλαδικών, μία γραμμή κρύβει ένα σκόπιμο, συνηθισμένο λάθος, και οι μαθητές τρέχουν να γράψουν τη γραμμή στα σχόλια. Οι 20 πρώτες σωστές απαντήσεις κερδίζουν θέση σε διαγώνισμα. Τυπικό εύρος: 50–200 συμμετοχές σε διαγωνίσματα ανά σεζόν. Σπριντ Μηχανισμού: 10 εργάσιμες, από 1.500 € + παραγωγή.

Το Σπριντ Μηχανισμού είναι ο τρόπος που η Netex χτίζει έναν μηχανισμό marketing σαν αυτόν: σχεδιασμένο για τον κλάδο σας, παραγμένο και μετρημένο σε 10 εργάσιμες, με τις αυτόματες απαντήσεις στα μηνύματα που φέρνει στημένες πριν ξεκινήσει.

Netex — στούντιο ψηφιακής μηχανικής στο Ηράκλειο και στη ΒΙΠΕ Αλμυρού.

Ο καθηγητής έλυσε την άσκηση γρήγορα, όπως στο βίντεο που θα έβλεπε ένας μαθητής στο κινητό του. Ανάμεσα στις έξι γραμμές κρύβεται ένα λάθος που κάνουν πολλοί. Το βλέπετε;

Κλάδος
Εκπαίδευση / φροντιστήρια
Μηχανισμοί
Το «το βρήκα» φέρνει περηφάνια, και η περηφάνια σχολιάζεται (φαινόμενο pratfall, Aronson et al. 1966).
Μηχανή demo
Παιχνίδι πίνακα
Πολυπλοκότητα
1 = ρύθμιση έτοιμων εργαλείων · 5 = έρευνα και ανάπτυξη από το μηδέν
Κόστος παραγωγής
Μόνο η παραγωγή της Netex, χωρίς media και άδειες δεδομένων. € έως 2.000 € · €€ 2.000–6.000 € · €€€ 6.000–15.000 € · €€€€ 15.000–40.000 € · €€€€€ πάνω από 40.000 €. Εκτίμηση Netex.
Πώς τρέχει αυτός ο μηχανισμός για μια επιχείρηση του κλάδου, βήμα βήμα.

Αποκωδικοποίηση

Πώς σας έπιασε

Βρες το λάθοςΠαίξτε → Αποκωδικοποίηση → Εφαρμογή
Μηχανισμός
Dm · Σκόπιμο λάθος
Ψυχολογία
Όταν ο μαθητής ψάχνει το λάθος πριν δει τη λύση, μαθαίνει βαθύτερα: «παραγωγική αποτυχία» (Kapur, 2008). Η ανάκληση στερεώνει τη γνώση (Roediger & Karpicke, 2006). Και η περηφάνια του «το έπιασα» είναι αυτό που στέλνεται σε φίλους. Kapur (2008), Cognition and Instruction · Roediger & Karpicke (2006), Psychological Science
Σήμα πλατφόρμας
Χρόνος θέασης: οι μαθητές σταματούν το βίντεο για να διαβάσουν τον πίνακα, το ξαναβλέπουν, γράφουν τον αριθμό της γραμμής στα σχόλια και κάνουν tag συμμαθητές. Το βίντεο με την απάντηση, την επόμενη μέρα, φέρνει ακόλουθους.
Ειλικρινές εύρος
Χρόνος θέασης 2–3× τη βάση του λογαριασμού · 50–200 εγγραφές σε διαγωνίσματα ανά σεζόν Τυπικό εύρος για πιλοτικό σε ελληνική ΜμΕ · εκτίμηση Netex

Εφαρμογή

Πώς το στήνουμε για εσάς

Για ποιονΓια φροντιστήρια μέσης εκπαίδευσης, κέντρα ξένων γλωσσών και καθηγητές με δικό τους κανάλι.

  1. Ο καθηγητής λύνει γρήγορα στον πίνακα μια άσκηση επιπέδου Πανελλαδικών. Σε μία γραμμή κρύβεται ένα σκόπιμο, συνηθισμένο λάθος.

  2. «Το βρήκες; Γράψε τη γραμμή.» Οι 20 πρώτες σωστές απαντήσεις κερδίζουν δωρεάν συμμετοχή σε διαγώνισμα του φροντιστηρίου.

  3. 24 ώρες μετά, το βίντεο της απάντησης εξηγεί γιατί το λάθος είναι τόσο συχνό.

  4. Μία σειρά την εβδομάδα ανά μάθημα: μαθηματικά, φυσική, χημεία, έκθεση.

  5. Δεύτερο επίπεδο στο Facebook για τους γονείς, που είναι συχνά αυτοί που αποφασίζουν.

Κανάλια και τεχνολογία

Κανάλια
TikTok, Reels και Shorts για τους μαθητές · Facebook για τους γονείς · αυτόματο μήνυμα στους νικητές
Τεχνολογία
Απλή παραγωγή: πίνακας, κάμερα, ένα καλό μικρόφωνο. Αυτόματο μήνυμα στους νικητές και φόρμα κράτησης θέσης.
Πολυπλοκότητα
1/5
Κόστος παραγωγής
€ · εκτίμηση Netex

Τι να περιμένετε, ειλικρινά

Δεν υποσχόμαστε viral. Υποσχόμαστε μηχανισμό που μετριέται.

  • Χρόνος θέασης έναντι της βάσης του λογαριασμού 2–3×
  • Εγγραφές σε διαγωνίσματα ανά σεζόν 50–200

πιθανότερο στο πρώτο τρέξιμο · Το πρώτο τρέξιμο συνήθως πέφτει στο κάτω μισό του εύρους.

Πριν ξεκινήσουμε, ορίζουμε έναν βασικό δείκτη και μια σύγκριση: περιοχή ελέγχου, ημέρες χωρίς σκανδάλη ή την προηγούμενη περίοδο.

Όρια και κανόνες

  • Ανήλικοι κάτω των 15 (όριο ψηφιακής συναίνεσης στην Ελλάδα, ν. 4624/2019): κάθε προσωπικό δεδομένο θέλει συναίνεση γονέα. Το demo δεν ζητά κανένα.
  • Καμία βαθμολόγηση μαθητών από AI. Η αξιολόγηση μαθητών είναι περιοχή υψηλού κινδύνου στον ευρωπαϊκό κανονισμό για την τεχνητή νοημοσύνη (AI Act).
  • Η λανθασμένη λύση δεν μένει ποτέ χωρίς διόρθωση πάνω από 24 ώρες, και το βίντεο λέει από την αρχή ότι κρύβει λάθος.
  • Κάθε άσκηση την ελέγχει δεύτερος καθηγητής πριν δημοσιευτεί. Ένα λάθος, όχι δύο.
  • Δώρα και διαγωνισμοί ακολουθούν τους κανόνες προωθητικών ενεργειών. Κανένα «κάνε tag για να συμμετάσχεις».

Ποιος το έκανε πριν από εμάς

Οι άνθρωποι αγαπούν να πιάνουν ένα λάθος, και το «το έπιασα» μοιράζεται μόνο του.

Τα αποτελέσματα τρίτων είναι κυρίως αυτοαναφερόμενα, από βραβεία και προμηθευτές. Δείχνουν ότι ένας μηχανισμός μπορεί να δουλέψει, όχι τι θα κάνει για εσάς.

Χρονιά Ποιος Τι έκανε Αποτέλεσμα
περ. 2022 · Ηνωμένο Βασίλειο Specsavers «Should've» Διαφημιστικές πινακίδες με σκόπιμα «λάθη», που ο κόσμος τα εντόπιζε και τα μοιραζόταν. 191 άρθρα, 17+ εκατ. κερδισμένη απήχηση στοιχεία υποβολής σε βραβεία · Love the Work
2023 · Ηνωμένο Βασίλειο Specsavers «The Misheard Version» Γνωστό τραγούδι με σκόπιμα παρακουσμένους στίχους. 400 δημοσιεύματα, 100+ εκατ. απήχηση, +19% κλήσεις στο τηλεφωνικό κέντρο έναντι πρόβλεψης αυτοαναφερόμενο · Contagious πηγή (ανοίγει σε νέα καρτέλα)

Από το marketing στο AI

Γιατί εδώ δεν βάλαμε AI.

Θα μπορούσαμε να βάλουμε ένα μοντέλο να διορθώνει τις απαντήσεις των μαθητών. Δεν το κάνουμε. Η αξιολόγηση μαθητών είναι περιοχή υψηλού κινδύνου στον ευρωπαϊκό κανονισμό για την τεχνητή νοημοσύνη (AI Act), και η αυτόματη βαθμολόγηση είναι στις κόκκινες γραμμές μας.

Εκεί που το AI βοηθά ένα φροντιστήριο είναι αλλού: στα τηλέφωνα των γονιών τον Σεπτέμβριο, στις εγγραφές, στις υπενθυμίσεις. Με δήλωση ότι είναι AI και με άνθρωπο ένα βήμα μακριά.

  1. Βαθμολόγηση μαθητών από AI: όχι εδώ
  2. Τηλέφωνα γονιών τον Σεπτέμβριο
  3. Εγγραφές και υπενθυμίσεις
  4. Ένας άνθρωπος, ένα βήμα μακριά

Ερωτήσεις για το «Βρες το λάθος»

Δεν είναι ρίσκο να δημοσιεύεται λάθος λύση;

Μόνο αν μείνει λάθος. Το βίντεο λέει από την αρχή ότι κρύβει ένα λάθος, η λάθος λύση δεν μένει ποτέ αδιόρθωτη πάνω από 24 ώρες, και το βίντεο της απάντησης την επόμενη μέρα εξηγεί γιατί το λάθος είναι τόσο συνηθισμένο. Ένας δεύτερος καθηγητής ελέγχει κάθε άσκηση: ένα λάθος, όχι δύο.

Γιατί αυτή η καμπάνια δεν χρησιμοποιεί AI;

Γιατί η αξιολόγηση μαθητών είναι περιοχή υψηλού κινδύνου κατά τον AI Act της ΕΕ, και η αυτόματη βαθμολόγηση είναι μία από τις κόκκινες γραμμές μας. Το παιχνίδι δεν ζητά όνομα ή email και δεν κρατά τίποτα. Το AI βοηθά ένα φροντιστήριο αλλού: στις κλήσεις των γονέων τον Σεπτέμβριο, στις εγγραφές και στις υπενθυμίσεις, πάντα δηλωμένο.

Υπάρχουν κανόνες για μαθητές κάτω των 15;

Ναι. Στην Ελλάδα η ηλικία ψηφιακής συναίνεσης είναι τα 15 (ν. 4624/2019), οπότε κάθε προσωπικό δεδομένο μικρότερων μαθητών θέλει συναίνεση γονέα. Το παιχνίδι σε αυτή τη σελίδα δεν ζητά κανένα. Τα δώρα και οι διαγωνισμοί ακολουθούν τους κανόνες προωθητικών ενεργειών, χωρίς «κάνε tag σε φίλο για να συμμετάσχεις», και ένα δεύτερο επίπεδο στο Facebook μιλά στους γονείς.

Τι αποτελέσματα να περιμένει ένα φροντιστήριο;

Δεν υποσχόμαστε viral. Το τυπικό εύρος, κατά εκτίμηση της Netex, είναι χρόνος προβολής 2–3× τη βάση του λογαριασμού και 50–200 συμμετοχές σε διαγωνίσματα ανά σεζόν. Οι μαθητές σταματούν το βίντεο για να διαβάσουν τον πίνακα, το ξαναβλέπουν, γράφουν τον αριθμό της γραμμής και κάνουν tag συμμαθητές, και το βίντεο της απάντησης φέρνει followers.

Πόσο χρόνο θέλει και πόσο κοστίζει;

Ως Σπριντ Μηχανισμού σχεδιάζεται, παράγεται και μετριέται σε 10 εργάσιμες, από 1.500 € + παραγωγή. Η παραγωγή ανήκει στη βαθμίδα €, κάτω από 2.000 € κατά εκτίμηση της Netex: ένας πίνακας, μια κάμερα και ένα καλό μικρόφωνο, συν αυτόματο μήνυμα στους νικητές και φόρμα κράτησης θέσης. Η πολυπλοκότητα είναι 1 από 5.

Σπριντ Μηχανισμού

Ποιο λάθος κάνουν όλοι στον δικό σας κλάδο;

Σπριντ Μηχανισμού: σχεδιασμένο, παραγμένο και μετρημένο σε 10 εργάσιμες. Από 1.500 € + παραγωγή.

Απαντάμε μέσα σε μία εργάσιμη.

Το σενάριο που μόλις παίξατε μπαίνει αυτόματα στη φόρμα.